原本爬文想查查看
技能等級跟骷髏兵的數量關係
意外發現
有討論文提到
骷髏兵的造型跟技能等級有關
不曉得有沒有哪位大大
有相關的研究或是連結可以分享呢?
已經有爬到答案了
整理一下分享給大家 ^__^
內容是參考 轉自ptt Sun Aug 29 17:35:14 2010 貼文
原本的是原文我有稍微翻譯一下 外加 附上實測的圖
只有 點支配骷髏時 會影響外觀
(骷法跟骷髏都會影響,但骷髏的比較明顯所以僅測試骷髏)
0-1點:雙方的標準外表都沒有改變,近戰骷髏使用了戰鎬。
2-3點:近戰骷髏揮舞著斧頭。
4-5點:兩種類型都從頭骨的側面發芽,近戰的骨骼揮舞著狼牙棒。
6點:近戰骷髏揮舞連枷。
7點:這兩種類型現在都戴著頭盔和破爛的裝甲褲子/短褲。
8點以上:近戰骷髏現在揮舞著彎曲的劍,有時會攜帶風箏盾牌,而不是通常的圓形盾牌。
骷髏有5%的機率生成盾牌,並有3%的格擋率(凱恩之角也有提到)
有嘗試用單機
召出50/50的骷髏兵
與上面提到的8等之後的外型無差異
所謂的骷髏精兵應該是指能力上而非外型
如果覺得有長知識
來個雙擊吧XD
技能等級跟骷髏兵的數量關係
意外發現
有討論文提到
骷髏兵的造型跟技能等級有關
不曉得有沒有哪位大大
有相關的研究或是連結可以分享呢?
已經有爬到答案了
整理一下分享給大家 ^__^
內容是參考 轉自ptt Sun Aug 29 17:35:14 2010 貼文
原本的是原文我有稍微翻譯一下 外加 附上實測的圖
只有 點支配骷髏時 會影響外觀
(骷法跟骷髏都會影響,但骷髏的比較明顯所以僅測試骷髏)
0-1點:雙方的標準外表都沒有改變,近戰骷髏使用了戰鎬。
2-3點:近戰骷髏揮舞著斧頭。
4-5點:兩種類型都從頭骨的側面發芽,近戰的骨骼揮舞著狼牙棒。
6點:近戰骷髏揮舞連枷。
7點:這兩種類型現在都戴著頭盔和破爛的裝甲褲子/短褲。
8點以上:近戰骷髏現在揮舞著彎曲的劍,有時會攜帶風箏盾牌,而不是通常的圓形盾牌。
骷髏有5%的機率生成盾牌,並有3%的格擋率(凱恩之角也有提到)
有嘗試用單機
召出50/50的骷髏兵
與上面提到的8等之後的外型無差異
所謂的骷髏精兵應該是指能力上而非外型
如果覺得有長知識
來個雙擊吧XD